Je l’appelle : La nature de la critique de l’IARamasser les morceaux : Peinture de bruit, esquissée et rendue dans Stable Diffusion. L’esquisse de bruit initiale n’avait vraiment que du rouge, alors j’ai colorié le reste dans Photoshop.Dîner avec vos parents conservateurs : Peinture de bruit, rendue dans Stable Diffusion de façon à préserver la plupart des lignes originales et des artefacts, comme les tampons à main numériques que j’ai ajoutés pour imiter le processus de dessin à la mainLa ville qui dort : Peinture de bruit réalisée de manière incontrôlée, pour générer de la texture et implémenter une idée brute via le prompting. Ensuite, j’ai superposé les rendusEn voici une autre, une peinture de bruit que je vais laisser telle quelle, sans traitement IA. Je l’aime bienSans titre : Peinture de bruit rendue dans Stable DiffusionSans titre : Peinture de bruit rendue dans Stable DiffusionBack In The Game : Peinture de bruit, puis superposition de calques de distorsion que j’ai créés. Quelques corrections mineures via le remplissage génératif dans PhotoshopD’habitude, ma méthode pour la peinture de bruit consiste en un processus de repasse élaboré qui détruit pratiquement l’image originale. Mais et si j’essayais de préserver l’image de départ ? Voilà le résultat. Simple correction des lignes au lieu d’un gros repassageLake Princess 2 : C’est un nouveau rendu d’une pièce plus ancienne faite l’année dernière. L’ancienne était coupée à certains endroits et, bien que magnifique, elle n’avait jamais l’air tout à fait correcte. Ça, ça règle le problème