Je n’arrive pas à me sortir Kinetic Painter de la tête. Ça me trotte dans le crâne depuis six mois. C’est l’appli à commande vocale, avec classification intégrée et 36 points de contact. Une sorte de peinture au doigt de haute précision, que je vais construire sur un moteur de jeu.
Le plus grisant, ce sera de pouvoir superposer et figer le temps.
Imaginez que vous peignez à l’aquarelle. Vous déposez la dose parfaite de couleur, le pigment fuse exactement comme il faut et, pendant une fraction de seconde, votre cerveau fait tilt : « Bon Dieu, que c’est beau. » Juste avant que tout se dissolve et prenne une direction… moins intéressante.
Dans Kinetic Painter, il n’y a pas de bouton Annuler.
Vous avez une ligne du temps en calques, où vos mains et vos mots vous permettent de traverser la causalité. Envie de remonter de 400 millisecondes ? Aucun problème.
Envie d’ajouter une autre paire de mains qui interagit avec la première pour faire fuser le pigment d’une façon intéressante ? Génial.
Et si vous le faisiez trente fois de plus ?
Aucun problème non plus.
Et puis il y a la physique du jeu. Tout se comporte comme de vrais matériaux, jusqu’au moment où ça cesse d’être vrai. La peinture sèche, l’eau se renverse, le feu brûle.
Une question que les artistes posent souvent : « Depuis quand est-ce qu’on a demandé de l’IA ? »
Et c’est vrai, il faudra sept formes d’apprentissage automatique pour y arriver.
Mais je ne connais personne qui ait sérieusement peint et qui n’aurait pas envie d’un truc pareil.
Si je peux me permettre de vous en parler, c’est en partie parce que c’est de loin le plus gros truc que j’aie jamais essayé de développer. Pour l’instant, mon plus gros projet est de ressusciter Flash, une entreprise absurdement vaste et coûteuse que j’ai eu la bêtise de lancer.
Celui-ci est facilement deux fois plus complexe.
Et je ne pense pas qu’on puisse en faire la rétro-ingénierie entre deux cafés.
Voilà où j’en suis.
Je me rapproche du but. En ce moment, je me penche sur la simulation des fluides et des poudres.
Ça va faire un sacré produit quand ce sera terminé.
Vive la peinture au doigt de haute précision !!!