Construire autour du problème de l’amnésie
Un premier client basé sur des plugins s’attaque au problème de l’amnésie avec de petits composants remplaçables, des validations et des chaînes de commandes interruptibles.
Lynn Cole / Projets
Logiciels, projets de recherche, dépôts de code et travaux publiés.
Un premier client basé sur des plugins s’attaque au problème de l’amnésie avec de petits composants remplaçables, des validations et des chaînes de commandes interruptibles.
Souvenirs et scoring de mémoire sont deux systèmes différents. Les séparer permet d’intégrer la pondération, les résumés et la continuité sur de vastes archives de conversations.
Un bon management équilibre les responsabilités, protège l’attention et bâtit une équipe collaborative. C’est bien plus que donner des ordres.
Les archives de conversation deviennent un système de mémoire à long terme grâce à des résumés, des mots-clés, une pondération et un chemin de retour vers les détails d’origine.
Le serveur de webhooks de Busy 10b fonctionne, mais le client reste instable. Prochaines étapes : gestion des connexions et délimitation plus claire des processus.
Le mur de complexité de Busy m’a menée, via Lua, Dart et un problème de tunnel, vers un modèle de déploiement différent — et une refonte de la plomberie.
Remplacer le parseur de chat de Busy par un contexte de commande dédié a rendu le système plus simple, plus léger et plus facile à appréhender.
Le premier Busy combine un client en ligne de commande, Robot Kanban, des métriques de complexité et une documentation formelle dans un flux de travail de codage.
Un système de QA automatisé a commencé à perdre le fil du périmètre à mesure que la production s’accélérait. La documentation formelle et un outil de gestion spécialisé sont devenus l’étape suivante.
Happy Trees, cartes logiques et rapports d’état actuel forment une stack d’infrastructure de contexte pour des sessions de code avec Claude plus longues et plus cohérentes.
Bâtir Grimes est devenu une expérience sur les standards de codage formels, les cartes de logique et un workflow d’agents auto-amorçants.
Un plan pour transformer des sources musicales historiques en essais structurés, en variations de genres contemporains et en corpus d’entraînement.