L’IA pour le code a rendu certaines catégories d’ingénieurs logiciel radicalement plus productifs, sans pour autant rendre le travail de programmation expérimenté moins cher.
Ça A rendu le marché du travail plus compétitif au niveau senior pour plein de raisons. Ma théorie, c’est que la raison principale, ce sont les gens qui avaient fait un burn-out dans l’industrie et qui reviennent sur le marché.
Et bizarrement, on a toujours une pénurie de main-d’œuvre.
Pour l’instant, c’est surtout les juniors qui trinquent. Ça craint, mais je ne pense pas que ce soit permanent.
L’industrie est âgiste. Ils reviendront dès que possible à l’embauche de gamins de 20 ans malléables, dès que les enfants natifs de l’IA seront à niveau, à condition qu’ils soient assez nombreux.
Et ça reste à voir, parce que l’industrie serait dans un sacré pétrin si ça ne se concrétise pas, vu les incitations totalement déséquilibrées aujourd’hui.
Les ingénieurs senior qui galèrent le plus, d’après ce que je vois, ce sont ceux qui sont dans le camp anti-IA. Je suis sincèrement désolée pour eux.
Mais une partie de leur galère est auto-infligée.
C’est différent pour les artistes parce que, si le raisonnement du management n’a pas changé, le comportement de la communauté, lui, a évolué.
Les jobs tendent toujours vers l’utilisation de l’IA, surtout dans le marketing. On peut débattre pour savoir si c’est bien ou mal. Mais ces postes ne vont pas forcément aux titulaires, parce que les titulaires, pour la plupart, n’ont aucune envie d’utiliser cette technologie.
Ces jobs-là partent aussi vers des codeurs et des photographes avec un bagage technique. J’en ai passé deux l’année dernière quand je cherchais.
Ils ont tous les deux trouvé mon art beaucoup trop « expérimental », ce qui est honnêtement une observation juste.
C’était la première fois qu’on me disait : « Vous êtes la candidate la plus solide techniquement qu’on ait jamais eue, mais je pense qu’on va choisir quelqu’un d’autre. »
Et ça me va.
Ce qu’ils voulaient vraiment voir, c’était des trucs qui ressemblaient à de la photo propre ou à du travail commercial conventionnel.
Je m’ennuierais à mourir à faire ce genre de boulot, et pour moi... l’ennui, plus que tout le reste, c’est l’ennemi.
En y réfléchissant, je me suis rendu compte que je ne veux pas toucher à la vidéo IA pour les pubs. Ce n’est peut-être pas illégal, mais ça me semble anti-consommateur.
Surtout les fausses démonstrations de produits.
Dès que les médias synthétiques servent de preuve qu’un vrai produit peut faire quelque chose, ça commence à ressembler beaucoup à de la fraude.
Mais si vous voulez bosser dans ces domaines-là ? Ça paye bien.
L’industrie du marketing pro-IA a toujours faim de gens qui sont bons partout, et il y a plein d’opportunités, surtout dans le conseil.
Je pense aussi que l’inquiétude concernant le tarissement des commissions d’art bas de gamme pour le moment est une inquiétude réelle, concrète et valide.
C’est un fait.
Dans quelle mesure c’est la faute de l’IA générative versus le comportement mauvais, et parfois effrayant, des illustrateurs sur les réseaux sociaux — à une époque où les entreprises et les particuliers vérifient tout ça — c’est encore sujet à débat.
Je sais par expérience que ça a changé ma façon d’embaucher des freelances pour des projets créatifs, ça c’est sûr.
Et je maintiendrais que la transition se passe mieux qu’avec le numérique. Personne dans l’illustration ne se tourne vers la violence comme les typographes analogiques quand Quark est sorti.
En tout cas, pour l’instant, personne ne m’a encore balancé un sac de merde en feu à la tête... du moins, pas pour l’IA.
C’est la vie.
Le cinéma, c’est plutôt comme l’ingénierie logicielle. Les artistes VFX adoptent la tech en silence depuis des années, et maintenant, tout redescend dans la pile.
Ça va poser problème pour les voix off, les acteurs, les animateurs et certains réalisateurs.
J’aimerais avoir une analyse pertinente là-dessus, à part que ceux qui l’adoptent, ou qui s’amusent au moins avec, seront probablement les gagnants.
Et je pense que la transition dans la musique se fait lentement mais sûrement, à mesure que des outils plus performants et qui demandent moins de prompts arrivent dans les boutiques de plugins.
Avis perso : la musique est en fait le cas d’usage pratique le plus solide pour l’IA locale en ce moment, et les producteurs sont de toute façon des types expérimentaux géniaux.
Pour eux, c’est le moment ou jamais.
Il faut juste que les outils de DAW soient assez tripotables pour être satisfaisants.
Je trouve ça encourageant.