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Le durcissement produit, c’est débusquer les coutures

Ces derniers jours, c’était un marathon absolu.

J’ai terminé l’agent de codage et je me suis mise au durcissement du produit, ce qui revient concrètement à essayer de tenir la cadence face au reste de l’industrie.

Environ 150 tickets de trucs que je savais devoir faire, mais que j’avais repoussés. Tout le travail ingrat et nécessaire qui transforme une démo utile en un produit plausible. Le fossé est plus grand que ce que la plupart des gens imaginent.

Pas mal de nouvelles fonctionnalités ont été intégrées. Beaucoup ont été testées. J’ai recertifié les modèles avec lesquels je bosse une demi-douzaine de fois, parce que la moindre modif sur la boucle principale impose un nouveau test. C’est le lot des systèmes probabilistes. On n’y échappe pas.

Mais après tous les correctifs de bugs et le travail sur les fonctionnalités, les tests sont devenus beaucoup plus rapides. Ce qui prenait environ deux heures par modèle prend maintenant environ quinze minutes pour l’ensemble du workflow.

Et oui, quinze minutes, ça a toujours l’air long. Mais ça ne l’est pas vraiment quand on voit tout ce que le système gère en arrière-plan.

Moins de changements de tâche, plus d’autonomie

Côté opérationnel, l’objectif de ce projet était de stopper les migraines liées au changement de tâche que je me paye quasiment sans arrêt depuis que je travaille avec des systèmes d’IA.

Beaucoup d’agents de codage aujourd’hui veulent que vous viviez dans six fenêtres à la fois, à les surveiller constamment, à décider sans cesse, à reconstruire en permanence ce qui se passe. C’est fun. C’est aussi épuisant cognitivement.

Alors je voulais quelque chose de plus autonome. Un truc avec lequel je pourrais bosser comme avec un employé, plutôt qu’un exécuteur de tâches qui demande une intervention constante.

Les décisions comptent toujours. Elles sont juste concentrées en amont, dans la planification, au lieu d’être éparpillées en mille micro-décisions cyclomatiques auxquelles, soyons honnêtes, la plupart d’entre nous ne prêtaient pas vraiment attention.

C’est moins du « on lance et on oublie » et plus du plan → produce → review.

Et ça marche bien.

Ça fait trois ans que je construis des frameworks d’agents, et c’est de loin le plus solide que j’aie pondu jusqu’ici. Fluide, minimal, TUI robuste.

Et quand j’aurai fini, ça se connectera à Discord et Slack.

Je suis vannée, mais j’y suis presque.

Et le projet m’excite toujours autant.