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Penser le montage vidéo à partir de ce qu’on veut livrer

J’ai l’impression que cette expérience d’optimisation h3 et l’agent mcp m’ont beaucoup appris sur le fonctionnement des modèles vidéo. H3 est vraiment intéressant. Sa façon de générer des cartes de lignes fluides, puis de venir remplir par-dessus comme un peintre avec une esquisse.

Sa gestion de l’upscaling, et toutes les erreurs de performance qu’ils ont commises avec le pipeline par défaut. Enfin, « erreurs » est un mot relatif. Wan a pas mal des mêmes problèmes de performance.

La différence, c’est que d’habitude, je ne suis pas aussi proche du métal avec Wan.

Avec cette app, je pense que la vraie innovation est dans le workflow. Tout ce que je fais avec le processus me semble nouveau et excitant. La façon dont le système réfléchit en termes de livrables plutôt que de rendus individuels.

Hâte de partager ça.

État actuel : j’attends que ça finisse de cuire. Mes agents vont peut-être mettre encore une semaine ou environ. Mais après, vous pourrez le télécharger, jouer avec, le démonter si ça vous chante. Ce sera plutôt nerveux, et c’est conçu pour le DGX Spark.

J’espère avoir quelque chose de présentable ce week-end.