Étonnamment, Underpaint est presque fini.
J’ai eu du bol cette fois. Je suis tombée sur une appli open source de qualité, je l’ai forkée, j’y ai balancé une tonne de fonctionnalités IA utiles, et j’ai changé le nom pour ne pas marcher sur les pieds des dévs originaux.
Underpaint peut maintenant gérer
- L’inpainting
- L’outpainting
- Le prompting assisté par LLM
- Le détail des visages et des corps
- L’affinage SDXL (probablement la première implémentation sensée que j’aie jamais vue)
et...
Maintenant, il ne me reste plus qu’à coder la fonction d’underpainting dont le projet tire son nom : segmenter une image pour la déconstruire en calques réutilisables.
En gros, ça veut dire faire tout ce que l’appli sait déjà faire... mais en même temps.
Si j’arrive à boucler ça ce week-end, je veux inviter tous les intéressés à une partie de Cadavre Exquis avec Underpaint. L’idée, c’est que vous la téléchargiez (c’est simple sur toutes les plateformes sauf Windows), que vous la lanciez et que vous vous connectiez à une session partagée où tout le monde peut peindre ou générer des images (ou les deux).
Invitation ouverte si ça tente quelqu’un.
Grosse mise à jour du code ce soir sur GitHub.